第五人格:策划公布教授角色设计思路,教授少了一个重要技能

Hello,大家好,我是猫寻。

“教授”是最近才正式加入排位赛的庄园新成员,当然他的黑化人格已经跟大家遭遇了很多次,也就是监管者“孽蜥”。

第五人格:策划公布教授角色设计思路,教授少了一个重要技能插图

作为第三位ID系列人物计划所诞生的重要角色,教授是非常特殊的存在,策划在设计人物计划时绞尽脑汁才想出了将“孽蜥”作为原型去还原一位另类的求生者角色。

教授角色设计灵感思路

策划在设计第三位ID系列人物计划时陷入瓶颈,不知道该以什么样的原型去创作,直到看到了“蜥蜴”后瞬间有了灵感,再借以发挥结合“孽蜥”这一监管者形象成功诞生了教授,当然,说起来好像特别简单,这其中的曲折那可就多了。

第五人格:策划公布教授角色设计思路,教授少了一个重要技能插图2

根据“蜥蜴”这一动物外表鳞片坚硬的特点,策划开始为教授设计的第一个技能是“鳞片硬化”,玩家需要在高度紧张的博弈过程中注意对方的抬手动作,并在千钧一刻激活鳞片硬化,将对方的攻击无效化。

当然,这一单一的技能形式还远远不够,于是策划又想到了“蜕皮”,蜥蜴会在固定的季节“蜕皮”,剥离身上残缺的鳞片,长出更大更坚硬的鳞片来抵挡天敌,于是教授也可以把自身的鳞片剥离给予其他队友有效援助。

第五人格:策划公布教授角色设计思路,教授少了一个重要技能插图4

至此教授这个角色已经初具雏形,而关于一切的开始就是:观察蜥蜴。

这个浩大的角色人物设计过程可以称之为:动物仿生学。

策划对于教授的角色定位

教授可以将自身的鳞片短时间硬化来抵挡对手的伤害,同时剥离下来的鳞片也可以给队友带来帮助,这两个核心技能决定了策划对于教授的角色定位。

策划说他属于:牵制,辅助位。

在第五人格游戏里同时拥有牵制,辅助位的角色有不少,比如昆虫,先知,祭司,他们都是强度很高的角色,教授相对于他们而言好比是初来乍到的萌新,至少目前来看教授还有很长一段路要走,没有多少角色会怕他,唯一害怕的大概是红夫人。

第五人格:策划公布教授角色设计思路,教授少了一个重要技能插图6

所以个人看来,教授是属于很一般的牵制,辅助位,强度不怎么高。

教授少了一个技能

在策划公布的教授灵感思路中我个人发现了一个很重要的点,策划貌似给教授少了一个重要技能。

第五人格:策划公布教授角色设计思路,教授少了一个重要技能插图8

在角色原画细节中策划说教授腰间佩戴着一个精致的木盒,木盒里面装着的是“蛇毒样本”。

当然,此蛇毒样本不是普通样本,他的功能不是毒,而是会加速异化,但这个技能没有出现在教授的技能列表中,这就表明教授少了一个技能。

第五人格:策划公布教授角色设计思路,教授少了一个重要技能插图10

大胆的猜想一下在最初是有这个蛇毒催化技能的,但经过测试后可能发现太IMBA了,有些破坏角色平衡,于是干脆删了,说实话有这种可能性。

那么如若教授真的有“蛇毒”这个技能的话,他的表现方式应该有两种。

第一:全属性增幅。移速,交互速度短时间内骤然提升,相当于打了肾上谢素,参考调酒的加速酒,但时间过后会陷入疲软期,会对自身造成伤害。

第二:全身异化。参考孽蜥的二段跳,短时间内可以获得飞跃的能力,就像玩具商和病患一样可以飞起来。

当然,以上只是猜测,因为策划删了教授的“蛇毒”技能。

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