秽土柱间上架后未能获得好评?范围和伤害很不错,但也存在问题!

火影忍者手游的秽土转生千手柱间如约上架,我自己的100抽实测依然是非常稳定,拿到了保底的20片。不过好在领完首付送的碎片,勉强可以有一个体验卡来感受一下这个忍者。对于秽土转生千手柱间,现在看到的玩家评价基本上都是在吐槽和提建议,很少会有玩家给出过高的评价。接下来我就说一下自己的看法和上手体验,各位可以参考一下。

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首先,秽土转生千手柱间的普攻后两段攻击算是连贯效果,也就是在第三段砸地抓取以后,你再点一下普攻就是会把对方踩起来,然后打向空中。而这两段攻击效果的后摇都不小,因为有一定的过渡效果,一个是炸气停顿,一个是打向空中后的收招过程。不过,普攻的后摇是可以通过秘卷和技能等操作来快速取消的。当你手里没有技能的时候,秽土转生千手柱间最后一段的普攻伤害确实很高。但如果打出最后一段,对方会在较高的位置短期内无法衔接,会影响到你伤害的速度,这就看你自己的实战情况到底是要如何选择了。

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我们再接着普攻方面的一些情况来接着分析,前面两段延续了老初代的招架机制,在招架成功后释放两个技能都会有技能CD减半的效果。但根据我自己的测试,如果跟老初代同时按普攻进行攻击的话,有很大的概率是秽土柱间被老初代起手。经过放慢视频观察,老初代的普攻跺脚会更快落地,而秽土柱间的普攻要稍微慢一些。看起来只是普攻帧数的区别,但实际上也会影响到秽土柱间的招架流畅性,因为只有当你跺脚后才会有招架的效果。(我猜测这个招架的机制可能会优化)

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一技能起手的范围确实不小,而且身后判定也很大,但前后摇都是明显问题。如果一技能的木人出现的时候未能命中对方,想要依靠后面的砸地效果攻击,这个可能就有点难。即便是技能释放后秽土柱间被击飞依然不会影响到木人攻击,但技能的大后摇也容易会被对方抓到。强化后的一技能确实有了一个具备全X轴飞出去的木龙,但这个木龙是需要先盘旋攻击,然后再出去,这跟直接的远距离摸奖还是有一些区别的。更何况强化技能会消耗一个奥义点,万一没命中这一波就很亏。

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二技能有长时间的抓取,但也有类似一技能的前后摇问题。在我测试和实战过程中也发现了一个其他问题,那就是当对方开了霸体冲过来,你想要用二技能抓取控制对方的霸体,还需要有一定的距离要求。如果对方在靠近你的时候,你想用二技能抓取,可能就会直接空掉。因为刚开始的攻击只是会对非霸体的忍者往前推到抓取的位置,而当碰到霸体忍者的时候,前面的攻击就完全推不动,最终导致抓取的位置有偏差而空掉技能。(强化后的花树界降临也是同样的情况)

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因为秽土柱间在释放专属秘卷明神门和树界降临的时候有结印的动作,这也就代表着他在释放这两个秘卷的时候有更长时间的金刚体。奥义站中场是全屏效果,并且在水门出现和后面一掌拍下来的时候有抓取,可以抓霸体。不过这两个抓取并不需要全程吃满伤害,除了水门出现抓取的瞬间无法替身,其他阶段都可以随时替身。四豆跟五豆的奥义伤害差大概是在9W+,而五豆和六豆的伤害差距不到7W。(练习场关闭暴击后的测试结果)

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以上,就是秽土柱间上手后的一些看法和分析,伤害和技能范围确实还不错,但也有一些需要优化的地方。特别是当两个秽土柱间对战的时候,木人等效果非常乱,有时候人都看不到在哪里。因为上架时间比较短,关于强度水准,目前还是需要一定时间的观察和开发。

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