原神:大厂眼中的至暗之物,却带来了真正的光明,这点仿不来!

游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神是大厂眼中的至暗之物,却带来了真正的光明,这点仿不来!那就是不重视氪金,或者说不让所有人氪金,米哈游的原神,玩过的都知道,氪金几百上千根本没有什么用,还不如玩一天来得舒服,而其他大厂游戏不一样,可能一个首充就抵得上你一个星期的劳动成果。而且米哈游赚的都是那些重氪的钱,也就是土豪玩家,一个满命角色就是大几千,一个满精武器就是几万!

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其实现在的玩家能氪代表什么?以我理解就是容易“中毒”!控制力不行!现在的大厂网游特点就是想方设法让玩家上瘾离不开,游戏性其实没有多好!

但是原神不一样,氪金没有什么好的体验感,很容易脱坑,氪了之后什么地图,开放世界,捡东西都变得不重要了。而且这时候你会发现,根本没有什么好玩的。

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而且原神在等级55之后,就知道游戏有多无聊了,还能再氪的也不知道图什么,前期开荒就是有些最有意思的部分,后面就是出地图,然后刷刷刷,米哈游重点还是在氪金动脑筋,提高游戏可玩性,成本高,而且不一定能让玩家氪金,毕竟人物武器跟游戏本身没有多大关系。

这游戏长草期贼长,长草期每天十分钟做完任务就无事可做了,也不能联机打架,没有什么不可自拔的。充钱的就是为了要虚拟角色,也不是必需品,就和你家里添置摆设差不多锦上添花可有可无而已。

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至于有玩家说前期走多了地图,还没去稻妻之前就把提瓦特大陆走遍了,世界等级升的太快了,没几个人升到高等级,没法玩了。

这里策划给了一个解决方案,反正是单机游戏,降低世界等级,做任务,打经验书和摩拉,慢慢拉上来就行,没事找找宝箱,不用刻意肝。反正就是不会让你氪金。

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而且原神的剧情一点也不幼稚,设计非常的出色,你觉得幼稚是因为二次元,还有各种少女声优的配音,特别是人物传说任务,每一个人物的性格和背影,经历都不同,有的缺乏勇气,有的希望友谊,有的渴望冒险,设计的都非常不错,一个个体验下来,无论对话质量和情节,基本没有糊弄玩家的。

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说实话,目前手游端没有一个能打得过原神。而且音乐好听到爆,厌倦了农药pvp模式,可以试试原神养成类的。电脑端中规中矩,手游端很无敌。 手游高质量单机游戏基本没有,所以原神没什么竞品。

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其实我觉得原神最出彩的应该是美术音乐很好,喜欢养成探索休闲的特别推荐,喜欢pvp的远离。养成类游戏,选几个自己喜欢的角色,用来打架变强,配对,时间长一点,不要去攀比,乱花钱,单机,基本不花钱!如果和人攀比,人又比较急就要花钱,又要变成氪金游戏了。

而原神不一样,根本没有攀比的地方,只要你不想看到别人,你就会觉得全世界只有你一个人。而且不氪金你照样可以横扫大世界,至于深渊的话,如果你在意的是技术,那就多玩,如果你在意的是那么一点原石,那还不如来个小月卡,轻松自在。

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关于作者: 游戏在我手

特别喜欢玩游戏,魔兽世界怀旧服,天龙八部,dnf以及原神。

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