红白机玩家童年干过的蠢事:BOSS死后疯狂鞭尸,做得如此全国统一

#老男孩游戏盒原创#第270期 作者:雷灵

现在短视频平台经常流行一种段子“你们的童年是如何做到全国统一的?”,小雷想了想,似乎在游戏界也存在着一些全国统一的童年回忆,比如小时候玩《松鼠大战》总习惯把所有箱子扔光,再比如玩《坦克大战》时每一关都要把全部的砖块和铁块消干净才舒服斯基。

红白机玩家童年干过的蠢事:BOSS死后疯狂鞭尸,做得如此全国统一插图

那时候还不懂什么叫做“强迫症”,跟身边的同龄人交流,似乎大家都有一些童年时代玩游戏时干过的蠢事,有些蠢事还有极强的传染性,例如叫错了某些游戏的名字,导致整个片区的孩子都以讹传讹之类的。

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今天@老男孩游戏盒 就带大家盘点几个红白机玩家小时候都做过的蠢事集合吧!

把“双截龙”错读成“丙截龙”

FC平台上正版《双截龙》只有三作,从1988年发布到1990年,这三作游戏各有特点,其中以《双截龙2》最为流行,以《双截龙3》最具可玩性,不过小雷今天要说的是这个游戏的LOGO,不知当年有多少朋友把标题界面的“双截龙”读成“丙截龙”了?

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《双截龙》风行的年代,正好是李小龙电影在欧美市场风靡的年代,《双截龙》系列两位主角的名字Billy Lee和Jimmy Lee也是仿照李小龙起的,三部游戏的标题画面无论日版、美版还是欧版都使用了“双截龙”的繁体中文行书,这在当年的日本游戏中也是极其罕见的了。

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只不过这个标题提字的“双”的确写得过于奔放,那时候每次插上《双截龙》的卡带,都有小伙伴在一旁起哄“玩丙截龙,玩丙截龙了!”,小雷找了一个“丙”字P到图片上,感觉似乎真能以假乱真。

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值得一提的是,《双截龙》系列的山寨引进版《双截龙4》也完整保留了这个“丙截龙”的传统,不知有多少朋友玩过这款游戏,不仅画质低劣、手感僵硬,一上来就有一个骑着摩托车的飞车党在疯狂chuàng你,反正当年小雷可对这个游戏印象颇深。

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《西游记世界》噶唐僧腰子

其实《西游记世界》本质上而言也不是一款完全原创的游戏,它是世嘉MS《神奇男孩怪物大陆》的换皮游戏。

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不过今天讨论的重点并不是这个,《西游记世界》这个游戏的操作手感还是非常优秀的,游戏里的音效配置也比较得当,打起怪来有一种刀刀戳到肉的感觉。

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因为《西游记世界》BOSS被击后会有很明显的硬直时间,所以这游戏很多BOSS战都是要一气呵成的,战斗节奏感非常棒。当年的小雷在打完BOSS后总觉得意犹未尽,总习惯在和尚即将被救出之前对着他的位置戳上一刀,来摆个POSE。

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《西游记世界》总共11关,10个和尚+唐三藏的腰子都被小雷戳了个遍,当年的你不知做没做过同样的事情?

《口袋里的魔鬼》捅BOSS菊花

《口袋里的魔鬼》原本是Matchbox在上世纪90年代发行的一套玩具,旗下有桌牌、漫画、玩具人等多条产品线,这款由KONAMI操刀制作的《口袋里的魔鬼》算是它在电视游戏上面的分支。

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《口袋里的魔鬼》代表了FC时代KONAMI游戏工业流水线级别的制作水平,游戏无论从设定、画面、音乐还是关卡设计都无可挑剔,是很多朋友心中的经典佳作。小雷犹然记得这游戏每一关BOSS战败后都会发出一段非常滑稽的音效,伴随着BOSS跪地退场的动作,此时我和小伙伴都会不约而同站到BOSS的后面,对其“菊部”发起疯狂攻击。

类似的还有FC《雪人兄弟》的第一个恐龙BOSS,每次打败它后也总是忍不住去戳它的菊花。

不知道大家小时候玩红白机都做过哪些同样的事情?

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