第五人格:庄园61位角色群像大集结,平均24天诞生一位

Hello,大家好,我是猫寻。

“四黑”是第五人格游戏中最简单的模式,“三黑”是简易模式,双排是“普通”模式,只有单排是“噩梦”模式。

第五人格:庄园61位角色群像大集结,平均24天诞生一位插图

这表明人类越团结,屠夫就会越难打,掌握信息交流差,某些个别监管者压根没得玩,比如宿伞之魂和约瑟夫。

没有证据表明四黑会遇到更强的对手

前文已经提到“四黑”是超简易模式,具备交流沟通的队伍其韧性和配合是单排望尘莫及的,但你有没有发现当你四黑时你的对手也会愈发的顽强和健壮,监管者的胜率和成绩非常的赏心悦目。

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目前没有任何证据能够表明四黑会遇到更强的对手,但游戏中存在“隐藏分”机制,所谓的隐藏分属于系统未知,策划从未承认,大家却十分懂得,过来人也都这么说。

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每一局的对抗好比“水和碗”的对比,求生者的胜率技术就是水,当水少量时,碗也会随之变小,这叫公平同台竞技,而当水源源不断时盛水的碗也随之变大,你越强,你的对手也不会是软柿子,这叫游戏平衡。

所以从理论上来说四黑的胜率和单排没区别,只不过四黑更容易保平而已,而平局就不会掉胜率,开黑的胜率才会显得好看一些。

二十四位监管者海报群像

之前第五人格官方公布了求生者海报群像,庄园一共37位求生者扎堆聚集在一起,园丁占据C位领衔主演,其他角色则忙碌于社交沟通,玩得不亦乐乎。

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而近日第五人格又公布了监管者海报群像,图中所示是目前已上线的所有监管者,大家可以猜测一下其中有多少位。

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正确答案是24位。(宿伞之魂统计一位,不计算信徒)

这些监管者从左到右分别都有红蝶,疯眼,使徒,女巫,蜘蛛,渔女,杰克,邦邦,鹿头,约瑟夫,红夫人,厂长,宿伞之魂,孽蜥,小提琴家,爱哭鬼,噩梦,记录员,破轮,蜡像师(钢琴旁),黄衣之主,雕刻家,小丑和博士。

由此得出一个答案,第五人格上线至今已经推出了求生者37+监管者24=61位角色。

四年的光阴变化才让庄园发展成为了一个大家庭,平均下来一年庄园中要诞生15位角色,平摊下来每24天就要上线一位新角色,感谢网易,感谢大家。

本周四无事发生

每周四第五人格都会照样迎来维护更新,但本周四无事发生算是个例外,一度习惯了周四清晨无法登录上线游戏却正常登录瞬间让玩家们不适应起来,不少玩家纷纷表示:总觉得哪里怪怪的。

的确,当习惯成为了一种习惯时,突然的改变就会让人感到莫名不适,而在遥远一边的日服此时正热火朝天,一年一度的日服儿童节来临,日服官方早早的晒出了节日海报,并上架了相关活动。

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虽本活动跟我们毫无关联,但看着隔壁人山人海而我们却冷淡萧条,这算怎么事儿啊。

当然,本周四没有更新的原因可能于近期的爆料有关,后续的内容很多很多可能就没有功夫去排查本次的版本维护了,工作忙,排期紧可以理解。

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