曾有机会打败剑网3,却因策划的疯狂氪金,最终遭到玩家的抛弃

提到现在的武侠游戏,大家会想到谁,毫无疑问是我们郭炜炜的《剑网3》吧,这款游戏每年都有玩家喊要GG了,可每年都死不了,非但死不了,游戏的热度还一路保持着不错的数据,数据的上升程度是一个都没有停下,有些时候,你都以为他们要凉凉了,结果,游戏就是不凉,反而还能保持稳定的增长,你说气不气人?

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当然,眼瞅着这款游戏的热度那么高,自然也是吸引了不少玩家和厂商的目光,就比如我们今天的主角《逆水寒》便是个很好的例子,这款游戏有多么吸引眼球,想必玩过的玩家都知道是什么情况了,但这不是重点,重点是什么呢?当初的《逆水寒》条件简直好了不要太多,不少玩家都觉得打败《剑网3》也只是个时间问题而已。

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当初,逆水寒比《剑网3》好了不止一个台阶,这不是我瞎说的,首当其冲的,就是游戏出色的画面渲染能力了,得益于《逆水寒》采用了havok引擎的加持,可比《剑网3》那老掉牙的游戏引擎好了不止一个台阶,所以,这也是为什么画面渲染能力会那么好的一个原因,这真的是真金白银堆出来的。

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除了画面远比剑网3好,《逆水寒》的条件也好了不止一个台阶,剑网3是金山的游戏,金山就是个二流游戏公司,而《逆水寒》背后站着的,可是正儿八经的网易爸爸,双方完全不是一个量级的对手好不?按理来说,这样的天胡牌,就算闭着眼睛打,逆水寒干掉剑网3都是个小问题,可结果呢?

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现在的剑网3依旧是该吃吃该喝喝,反观《逆水寒》,不好意思,基本上是无限接近于凉凉的节奏了,于是,这就让不少人产生这样一个疑惑了,按理来说,这不应该啊,毕竟这是新游戏啊,不管怎么看,也不应该凉成现在这个样子才对,可为什么会变成现在这副模样呢?其实,我看这背后的原因也不难理解的。

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这就不得不说现如今的游戏情况了,原本,《剑网3》和《逆水寒》都是属于点卡收费制度的,这也没什么的,毕竟现如今基本就两种收费模式,一种是点卡制,另外一种是道具收费,两者都无可厚非,一般来说,采取了点卡制,游戏的道具是不能再继续收费了,可策划在《逆水寒》这边却开启了一个先例。

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什么先例呢?那就是点卡和道具双收费模式,在《逆水寒》里面,玩家不仅需要用点卡进行付费,还需要用钱去购买道具,这下,策划是连脸都不要的节奏了,后面的他们,更是发明了点卡月卡和道具三付费的方式,更是把骗钱都写在脸上了,真的,策划不去搞基金,我都觉得对不住他们了。

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这样的结果,导致了一个现象,那就是游戏的玩家被大面积劝退,和其他游戏不一样,其他游戏里面要么是平民玩家和付费玩家,撑死了来几个超氪玩家,可他们就不存在这样的问题了,他们压根就没有平民玩家,没有平民玩家就算了,连氪金玩家也不是很满意,因为操作吃相太难看,把所有玩家都给得罪了。

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于是,玩家流失率也就直线飙升,发展到现如今,这款游戏的玩家几乎没多少了,记得当时开服的盛况可想而知了,连服务器都进不去,如今,别说服务器了,就算是让你玩,恐怕也没多少玩家跑去玩这款游戏了,可以说,这款游戏的质量绝对没问题,可这款游戏的策划绝对是游戏最大的背锅侠。

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