拳拳到肉的动作游戏《师父》预告片公布了新的难度设定

外界已经知道开发商Sloclap的具有挑战性的功夫打斗游戏《师父》(Sifu)将会增加很多人要求的不同难度设置。

拳拳到肉的动作游戏《师父》预告片公布了新的难度设定插图

现在,在本周早些时候发布了新的内容路线图之后,Sloclap提供了一个更仔细的预告,讲解了这些新的难度设定在下周的新更新到来时,是如何发挥作用的。

正如在本周早些时候了解到的那样,《师父》的新难度等级将有三种风格:学生、门徒和大师,而Sloclap的最新预览预告片对每一种设置进行了更详细的分析。例如,“门徒”将提供 “经典的《师父》经验”,这是为那些想继续玩现在的游戏难度设定的人提供的选择。

拳拳到肉的动作游戏《师父》预告片公布了新的难度设定插图2

然而,”学生 “难度是为那些想要稍微轻松一点的人设计的。它将通过增加玩家的生命值,并削弱敌人的攻击性,使用简化的连击,使游戏体验 “更加宽容但仍然具有挑战性”。

不过,“大师”难度则位于天平的另一端,为寻求更上一层楼的经验丰富的玩家大大增加了挑战。这使得主角更容易受到伤害,并具有更具侵略性的敌人,以更复杂的模式进行战斗。

拳拳到肉的动作游戏《师父》预告片公布了新的难度设定插图4

《师父》的新难度设置将在一个新的更新中推出,这是该游戏计划的四个主要的发售后更新中的第一个,下周二(5月3日)在PlayStation和PC上推出。

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