寄予厚望再创辉煌《最终幻想16》制作人希望本作能召回流失玩家

《最终幻想16》(Final Fantasy 14)制作人吉田直树希望即将推出的该系列新作将”重新唤起 “玩家对该系列的热情。

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他的评论摘自《最终幻想》35周年纪念品优衣库杂志,该杂志还宣传了为庆祝该系列而推出的主题T恤衫。

《最终幻想》的粉丝Aitai Kimochi在Twitter上分享了吉田直树评论的译文,他指出该游戏现在处于开发的最后阶段。

“我们正处于《最终幻想16》的最后开发阶段,”吉田说。

“我们的目标是提供一个充满故事和游戏性的综合游戏。与同时涉及许多玩家的网络游戏不同,FF16提供了一种不同的体验,它专注于单个玩家,让你沉浸在故事中。我认为这是一个非常丰满的故事。“

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“对于那些已经长大并意识到现实对你并不友好而与最终幻想渐行渐远的人来说,我们希望FF16将是一款能够重新唤起你对这个系列曾经的激情的游戏。”

吉田也是MMORPG《最终幻想14》的制作人,该游戏于去年10月宣布已成为该系列中最赚钱的游戏。

相比之下,系列的单机游戏则受到了严厉的批评,从《最终幻想13》的线性进展,到《最终幻想15》的混乱故事。

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那么,似乎Square Enix打算乘着其MMORPG的成功浪潮,寄希望于下一个游戏能成为该系列的回归之作。

《最终幻想16》早在2020年就被宣布为PlayStation 5的主机独占游戏(现在要加上PC版本)。除了最初的公告和主角克莱夫-罗斯菲尔德的介绍外,玩家对这一作的细节知之甚少。

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