原神 用一个表情来形容草反应爆料后各元素的心情,雷系受益最大

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在《原神》手游的世界观中,提瓦特大陆存在着七大元素,分别是:火、水、风、雷、草、冰、岩,每种元素会产生不同的元素效果,各种元素之间还会产生各种元素共鸣和元素反应。七个元素中还没有实装的就只有草系了,草系的代表角色有:小吉祥草王、白术、瑶瑶和柯莱等,最近有网友也是爆料了草系跟其他元素反应的情况,下面就一起来看看吧!

原神 用一个表情来形容草反应爆料后各元素的心情,雷系受益最大插图

原神 用一个表情来形容草反应爆料后各元素的心情,雷系受益最大插图2

大致翻译一下爆料的原文应该是这么说的:草系和雷系反应是激化,反应会产生一个球,草雷元素对受反应的怪物伤害增加,持续时间7秒。草系和水系的反应是蔓生,反应后会掉蘑菇,蘑菇遇水会爆炸,造成AOE范围伤害。草系和火系的反应就是燃烧,这个也很简单了。至于草系和冰系、风系、岩系和物理系是没有反应的,这也跟玩家们之前猜测的草冰是脆化、草草是共鸣、草岩是结晶、草风是扩散有着较大的区别。

如果这个爆料属实的话,草雷反应应该能抬一波雷系,八重神子或将直接起飞了,这个反应直接弥补了伤害不足的短板。不过这个爆料戒戒觉得还是存在很大争议的,草冰为啥能没反应啊?岩风没反应是辅助系还能勉强说通,毕竟他俩和别的反应都是一个模子,减抗和结晶盾。草岩没反应也有点离谱,毕竟提瓦特的清心琉璃袋都是长在岩石上的哈哈哈。

原神 用一个表情来形容草反应爆料后各元素的心情,雷系受益最大插图4

如果用一个表情来形容草反应爆料后各元素的心情的话,下面这张图应该很贴切了。对于现在游戏内的元素反应,戒戒很认同网友的说法:“这个游戏原本的玩法元素成为了幌子,草元素反应都如此,元素精通这一特性完全就是花瓶了,依然是没什么特色的暴击暴击还是暴击,少了太多乐趣,策划画了个大饼,但是没有能力把元素设计精巧。”

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来看看玩家们是怎么说的吧:

玩家A:别对风c岩c有期待了,估计是自成一派自己玩自己的,雷系人气高的女角色多,ch当然会想办法抬一抬,风岩纯纯的孤儿c,未来风辅肯定要被草辅挤压生存空间,只希望别ban扩散,我的风系小男孩们不能再寄多几个了。

玩家B:既然是上buff,大概率加点增伤区间,不是独立区间增幅,不见得有什么质的剧变。给的数值也绝无可能特别高,盲猜20%到40%左右,寄子依然寄。

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玩家C:奶一手水雷共存与火草共存互相优先与草雷反应,剧变时代来临八重3.0大C捏!

玩家D:水火冰吃老本都够了,再加强这个游戏就废了,加强雷岩,削弱水火冰势在必行。

玩家E:草跟雷“裂解”,草跟火”燃烧”,草跟水“生长”,草跟冰“破碎”。

小伙伴们你们觉得这个版本的爆料可信度高吗?戒戒觉得大伙也不要期待有太高端的设计,草系反应应该还是怎么简单怎么来,你们觉得呢?

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小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

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原创于:戒戒说游戏

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