为什么现在的策略游戏没有以前的感觉了?

很多玩策略游戏的朋友,都感觉游戏没有以前的感觉了,不仅是策略游戏,其他游戏也是如此。

只能说时代变了,一切都跟着时代在变化。过去那批热血青年也不再年轻,被各种社会家庭琐事绊住了。先不说现在的策略游戏,就是玩原来的游戏也不一样了。你感觉你还有当年的激情,可是当你打开电脑还能静下心来玩吗?游戏还是那个游戏,是我们自己变了。

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好的策略游戏都是一个耗时间的东西,不是谁都能奢求的。现在的大型PC策略游戏依然是这样的,比如三国全战、三国志14等。过去都还年轻,和现在的年轻人一样,有着大把的时间可以支配。打开一场三国群英传2,能一口气打到通关才关电脑;去网吧打暗黑2,能坐着烧几个小时的墨菲斯托,出件暗金装备可以爽上一整天。现在电脑里面那些老游戏,全是断断续续的存档记录。

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要说不一样的应该指的是现在流行的手机策略游戏,这个的确不一样,毕竟是网游本身模式不同。就算是接着某款老游戏的情怀来的,你也不要太认真。比如红警类的手游,还有打着三国志授权的某些游戏,都跟原来那个老游戏没啥关系,最多也就几张图片的关系。也不用过多矫情,原来的老游戏从玩法上是不可能上到手机上的,就算真来一款手机复刻版也是蹩脚的。

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手机游戏本来就是智能手机普及后的新生产物,以碎片化休闲娱乐为初衷。非要把手机游戏搞得像大型PC游戏那么耗时间是没必要的,再说这么累你的手机乐不乐意啊。现在主流策略手游已经卷的比较厉害了,基本都是一个风格,除了画面细节不同,色调都差不多,也都是地块铺路之类的。所以有人说现在的策略手游画面越来越漂亮,玩法上还是要么率土要么列王。就算是新出的重返帝国也是一个高级版的列王。

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其实手游里面还是有为娱乐时间不多的朋友准备的,节奏快不费时间。多数是一些卡牌养成类的,可能会感觉少点激情吧。你也可以选择小众类的养成策略手游,小众产品玩家会少一些,同样体验成本和肝度也明显下降。今天的分析到此为止,下面是今天带来的推荐游戏。

老游戏回顾,推荐经典策略游戏《英雄无敌3-死亡阴影》

这款只有三百多兆的游戏,放在当下还不比一款手游大,但是曾经迷住了一大批人。英雄无敌系列是以西方魔幻世界为题材,包括了众多西方传说中的物种,就像一个百科全书一样,很多奇奇怪怪的生物都可以找到。虽然这个系列出了很多代,还是建议从3代入手。

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小众策略手游推荐,画风质朴的休闲策略《帝王之路》

这款游戏就像上面说的英雄无敌3一样,画面看着挺复古,多少有点繁琐,但是玩起来还是比较轻松。《帝王之路》三端互通,可以用手机上也可以在电脑上网页打开,还是比较方便。还有一个特点这里面得到某些美人后,就可以委派自动科研、建筑、采集、攻城、剿匪等,所以说玩法再多也不累。

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作为一款常规游戏,里面好多好多元宝卡可以做任务得到或者登陆就有,大大增加了正常的元宝来源,还可以增加等额的vip经验。游戏的主要烧脑部分是如何配将和战法的选择,这部分玩法比率土之滨还要复杂一点,因为多出来一个军师和军师战法。

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